Une expérience d'horreur en solo indépendante
Don't Die Alone est un projet développé en solo. C'est un jeu d'horreur léger qui est présenté comme une histoire dessinée à la main avec des éléments interactifs. C'est comme une aventure point-and-click à la première personne. Le jeu est joué à partir d'une perspective à la troisième personne.
Après avoir reçu une chaîne de courriels disant que vous devez envoyer quinze messages indésirables ou mourir, vous devez choisir les bons boutons pour faire progresser l'histoire et éviter la mort. En termes de format, il présente des similitudes avec Five Nights At Freddy's. Certains des éléments de l'histoire qui ne sont pas à l'écran d'ordinateur sont comme Doki Doki Literature Club.
Une aventure de puzzle point-and-click
Vous devez choisir votre prochaine action ou réponse, mais vous n'avez que des choix limités lors de la lecture, ce qui transforme le jeu en un puzzle d'horreur où les résultats de vos actions sont difficiles à prévoir. Trouvez les éléments de page qui peuvent être cliqués, puis choisissez votre choix pour progresser ou échouer.
Pas un jeu de jumpscare
Ce jeu d'horreur interactif est menaçant en raison de la menace de la mort et de l'intimidation. Il y a des créatures qui errent dans la zone supposée où vous vous trouvez, mais il n'y a pas de jumpscare lorsque vous mourrez ou lorsque le jeu se termine. Le jeu est dessiné à la main, mais le monstre final est modélisé en 3D pour une apparence plus perturbante.
Un jeu indépendant en solo basé sur les dons
Le style artistique et l'esthétique générale de ce jeu sont très bons quand on considère qu'il s'agit d'un roman visuel développé en solo avec des éléments interactifs. Il ne coûte qu'un don de votre choix. Il semble se terminer très abruptement sur ce qui aurait pu être un jumpscare (mais ne l'était pas).
Plusieurs chemins pour une même fin
Le développeur prétend qu'il y a douze routes pour arriver à la fin, bien qu'il n'y en ait que trois qui soient trop évidentes. La fin est toujours la même. La conception sonore subtile était un très bon choix de conception. Il offre une histoire courte facilement digeste.
Avis utilisateurs sur Don't Die Alone
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